지난 20~30년 동안 음악 소비의 물리적 방식은 엄청나게 줄어들었습니다. 12인치 비닐 레코드에서 Full-HD 모바일 화면 또는 iPod Shuffle(0.48입방인치의 최대 용량), 온라인 음악 스트리밍까지. 이 진화에 대한 또 다른 최신 추가 기능은 VR 또는 가상 현실을 통한 것입니다.
가상 현실이란 무엇입니까?
가상 현실은 완전히 몰입되는 컴퓨터 시뮬레이션 환경으로 사용자에게 실제로 있는 환경이 아니라 그 환경에 있는 듯한 느낌을 줍니다. 많은 비디오 게임이 이 기술을 통합했습니다. 따라서 mp3 노래가 뒤에 남을 이유가 없습니다 뮤지컬이상한나라의앨리스.
VR 키트의 가장 중요한 요소는 헤드셋입니다. 두꺼운 안경과 같은 장치. 이러한 장치는 모바일 또는 PC 앱 및 게임에 연결할 수 있습니다.
이러한 모든 헤드셋은 좋은 품질의 이어폰과 페어링해야 합니다. 또한 핸드 컨트롤러 및 런닝머신과 같은 일부 애드온과 함께 사용할 수도 있습니다. 이러한 추가 기능은 향상된 시뮬레이션 환경을 제공합니다.
온라인 음악 산업 재조정
그렇다면 가상 현실 경험은 전체 비즈니스 시스템을 어떻게 변화시키고 있을까요? 더군다나, 비즈니스 모델이 ‘디지털’에 의해 무너진 동종 업계에서 약 20년 전!
이 5가지 포인트는 이 문제에 대해 약간의 빛을 비춰줄 것입니다.
2016년 인기 밴드 Queen은 Google Play 및 Enosis VR과 협력하여 뮤직 비디오 중 하나를 360도 VR로 촬영하는 획기적인 업적을 달성했습니다. 그리고 양방향 오디오 경험을 제공하기 위해 오디오도 리믹스되었습니다.
이것은 음악 온라인 스트리밍 산업을 위한 새로운 마케팅 도구가 될 수 있는 ‘독특하고 몰입감 있는 기술 경험’을 추진했습니다.
가상 현실은 평면 스크린 TV를 넘어선 강력한 감각을 제공합니다. 그것은 강렬한 감정적 경험을 줄 수 있습니다.
많은 전문가들은 소비자가 언제 어디서나 노래를 스트리밍하고 들을 수 있는 시대에 VR이 음악 회사를 돋보이게 하는 데 도움이 될 것이라고 믿고 있습니다.
전문가들은 또한 기술이 더욱 발전하면 광고, 멤버십 및 VR 콘서트에서 새로운 수익원이 가능하다고 믿습니다.
다음은 무엇입니까?
VR이 갖고 있는 많은 흥분과 약속에도 불구하고 왜 iPod처럼 추진력을 얻지 못하는 것일까요? 대답은 아마도 회사가 스토리텔링 플랫폼과 일상 생활을 위한 도구로 만들기 위해 충분히 노력하지 않는 데 있을 것입니다. 누구나 보다 편리하게 곡을 연주할 수 있는 워크플로우와 조화를 이루어야 합니다.